Botões

quarta-feira, 19 de janeiro de 2011

Em um buraco no chão, viviam dois gamedesigners...

Ok, meu primeiro post EVER! Como se faz isso? Bom, há um motivo pra estarmos aqui, e acho que a melhor forma de começar é dizendo o propósito desse blog.

Somos dois caras tentando criar um grande jogo! Eu na verdade sou um cara só, mas tem outro cara que é co-autor, então falei "somos"... Enfim, confio na capacidade cognitiva de vossas senhorias.

Como é tentar criar um grande jogo sem fazer parte de uma grande softhouse? Certamente não é fácil, mas pelo menos é divertido! Temos que conciliar a produção com trabalho / faculdade, então o tempo é curto. O orçamento então, ainda mais (são nossas finanças pessoais, para ser mais exato)... Ainda por cima, estamos no Brasil, onde a indústria é cruel, a pirataria é alta, e os casos de sucesso infelizmente ainda são poucos...

Mas olhando pelo lado bom, temos disposição de sobra, vontade de inovar, desejo de mostrar que é possível criar uma experiência divertida e memorável sem precisar de milhões de dólares, e principalmente, possuímos um estoque ilimitado de café e refrigerante que nos permite trabalhar 2 turnos e meio por dia. Eis o grande dilema do game designer independente: é importante ficar rico antes dos 30, porque provavelmente não vamos durar muito mais do que isso... Em resumo: SOMOS INDIES! ;)

Além de criar jogos, a gente acha tempo para discutir aos berros e cuspes diversos temas de game design, então espere ler aqui discursos furiosos sobre os acertos e erros dos blockbusters da indústria, idéias e loucuras gerais sobre o mercado de games, o que acharmos de incrível na comunidade indie (e é muita coisa), histórias interessantes de obstáculos em que esbarramos na produção e como os resolvemos (ou não), como é a vida insana de um designer independente, e também de vez em quando updates sobre o status de desenvolvimento do nosso jogo. Espero que se divirtam e achem útil!

Enfim, tudo isso dito, devo confessar que há também um motivo mais sórdido para a existência desse blog: nos manter disciplinados em relação à nossa produtividade! Esperamos que ter uma base de leitores nos fiscalizando nos deixem envergonhados de gastar todo nosso tempo jogando World of Goo e Minecraft!

Por fim, um objetivo adicional deste blog é atingir pelo menos 4 visualizações. Se bem que posso convencer facilmente minha mãe e alguns tios a entrar no link...

Um abraço e até breve!

Gabriel

2 comentários:

  1. Já pode colocar uma visualização pras estatísticas. hahaha...E nem precisou de muito convencimento para eu vir até aqui, ler e comentar.
    Abraçooo

    ResponderExcluir
  2. Põe mais uma visualização na conta! Se tratando de um assunto interessante, vou ler todos os artigos, comentar e [se for preciso] fiscalizar (fuuuuuu)

    "LARGA ESSA FANTA, GAB, VAI FAZER O JOGO DA GALINHA!" (spoileer hahahahahaha)

    ResponderExcluir