terça-feira, 3 de abril de 2012
Alot more beautiful than before
Fala aí, galera bonita!
Dois meses e um deadline perdido depois, trazemos alguns updates.
Gravamos um videozinho modesto mostrando um pouco de ação in game. É só uma demonstração técnica de algumas features da engine de plataforma, mas de todo modo, aí vai:
Além disso, após um novo e supertalentoso artista entrar na equipe, simplesmente não pudemos resistir à tentação de aprimorar vários dos gráficos. Apesar de ainda não ser arte final, já chega bem mais próximo da nossa visão artística!
Finalmente, o alpha está quaaaaase pronto. Cara, como é difícil mostrar seu filhinho para o mundo quando você ainda percebe tantas áreas precisando de melhorias! Nós percebemos que o nosso protótipo de mapa anterior, que era baseado em turnos e por tiles, não passava nem de longe a sensação de exploração livre que temos em mente, então mudamos para uma versão de ação em tempo real. Sendo perfeitamente honesto, o mapa ainda é um protótipo tosco, que visa apenas viabilizar a navegação entre as fases, mas ainda assim deve ser um pouco melhor do que estava antes. Esse é o tipo de coisa que transforma "o protótipo será lançado em fevereiro" em "opa, tá saindo em abril, juro!". Mas valerá a pena! :)
Bom, é isso. Esperamos que gostem do video! Até breve!
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